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游戏是艺术吗?! 东京艺术大学2019年度开始新设游戏专业

日本华侨报·2018-11-06 15:58:05·社会
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摘要:东京艺术大学此举在于将“游戏”定位为艺术领域的具体内容,通过研究和制作游戏作品来扩展“游戏”自身的内涵与外延。

游戏是艺术吗?! 东京艺术大学2019年度开始新设游戏专业

◆《日本新华侨报》特约撰稿人  王景贤

游戏是艺术吗?其实,以动漫和游戏为“酷文化”代表的日本社会,早已在世界各国的年轻人心中烙下了“游戏”这一坚不可摧的日本文化艺术堡垒。

日前,日本著名的国立大学——东京艺术大学向媒体透露,将于2019年度新设“游戏”专业,这在日本国内的国立、公立大学中尚属首例!

据日本媒体报道,东京艺术大学2019年4月将在攻读硕士学位的“映像研究科”新设以制作和研究游戏为中心的两年硕士专业——“游戏专业”。

据悉,“游戏专业”除了有关游戏方面的各种讲义和演习以外,还将让学生自身创造游戏作品并进行研究,还可参与毕业设计。东京艺术大学此举在于将“游戏”定位为艺术领域的具体内容,通过研究和制作游戏作品来扩展“游戏”自身的内涵与外延。

东京艺术大学将在今后5年内,与在游戏教育方面享有盛誉的美国南加州大学(USC)电影艺术学院相关专业一起拟定共同课程,由南加州大学教员进行作品指导,与南加州大学学生进行共同创作等。不仅如此,东京艺术大学还将从史克威尔艾尼克斯为首的游戏产业界巨头邀请讲师为学生授课,并开展超过游戏领域之外的一些共同研究,积极推动游戏相关领域的产学合作,以达到培养这个专业的优秀领军型人才,服务教贡献于社会的目的。

有关这个新专业的招生考试,将在2019年1月到2月间实施。届时,有关信息将刊登于2019年“大学院映像研究科(研究生)学生募集要項”即2019年招生简章中,感兴趣者可以在东京艺术大学官方网站上查询。

东京艺术大学是日本艺术类大学的最高峰,该校对“游戏”专业的“艺术认证”,为全世界的游戏爱好者、游戏创造者们提供了更加“高大上”的舞台。■

*文章为作者独立观点,不代表日本通立场

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