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《Angel Beats!》游戏将采取主人公视角的游戏形式

日本通·2011-01-19 15:20:27·游戏
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《Angel Beats!》游戏将采取主人公视角的游戏形式

去年4月至6月放送的大人气作品《Angel Beats!》,凭著麻枝大魔王的名声之号召下,成为了在开播前便备受瞩目的原创动画。在去年11月下旬京都大学举行的“Angel Beats! Hit记念策划 ~岸与麻枝的「我们一起来演讲吧」~”,在负责动画监督的岸诚二及麻枝准的演讲会上公开了将会游戏化的决定之后就引起了粉丝们热烈的期待,看过动画的观众们都知道其实这部作品的游戏化形式非常的广泛,不但可以制作成GALGAME也可以制作成RPG并且融入时下流行的各种元素,文字游戏也好动作游戏也好,官方并没有对游戏的具体形式作出正式表态。

最近在 NHK电视台第1放送节目“涩谷AnimeLight”中邀请到了《Angel Beats!》的企画·原作·脚本·音楽·OP/ED/插入歌的作词·作曲多面手麻枝准大神。在节目中主持人自然也不忘记对麻枝准提问关于游戏的问题,而麻枝准这次没有丝毫保留的表示了《Angel Beats!》的游戏中将会采取主人公选择制、采取多视点来进行不同路线的游戏,以完美的补完整个作品的世界观。

对于麻枝准的说法,日本的网友们再次开始了各种猜测,根据麻枝准所说的选择主人公视角,音无是动画的男主人公而日向是前日谈小说与漫画的男主人公,此外天使立华奏和仲村由理又是前传与动画本篇的不同的女主角;作为催眠术的使用者,直井文人的视角也非常值得期待,而在动画中出场甚少的GDM成员如果能够有自己的视角的话那更会让不少GDM粉丝们为之疯狂,毕竟关根也算是番外篇小说的女主角了。

目前麻枝准仅仅公开了这作游戏的多主角选择视角路线,至于游戏的主要形式和流程他依然闭口不言,看来这部游戏之前就被人猜测是否会重写剧本的疑问如今也可以明了一部分了。如果要进行多视点的话,那么不稍微充实一下剧本果然是不行的吧!我们也会继续关注这部游戏的后续发表并且为大家及时送上,欢迎大家与我们共同来关注!

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