由爱好者或者同人团体开发的游戏统称为同人游戏,与同人志相比作业量要大得多,尽管也有一些作品是由个人独立完成的,大抵上会有4-5个人结成团体来共同完成,分别负责脚本、角色设定、原画、系统、音乐等部分。在同人游戏中不乏SLG、RPG、ACT甚至是全3D制作等侧重技术开发的类型,不过一般说来,占同人游戏绝大多数的,是那些电子小说式的对程序要求比较低的作品,虽然逛一些日本的同人游戏介绍的网站(这些网站很多都提供付费下载游戏的服务),多半会看到一些OTAKU做来自娱自乐除了满足某类人的恶趣味外毫无价值的妄想产物(其中多半还是重口味的工口游戏),不过也有部分开始只有小部分受众后来被漫画化、动画化并且朝着多平台发展的堪称为同人游戏脊梁的作品。比如一手缔造了TYPE-MOON(又名型月,前身是奈须きのこ担任系列构成,武内崇原画的同人团体,其主要作品除了《月姬》还有著名的《FATE》)公司成立的《月姬》,以及不用再多作介绍的《寒蝉鸣泣之时》,这两部作品被称之为是“同人双壁”。此外还有一部可能同人女会比较熟悉的曾经在广播剧、漫画与PS2登场的作品《花葬归》最早也是同人游戏,难得的是这个游戏不仅美型华丽哀伤叹惋深得耽美之三昧,移植到PS2之后更是邀请到三木真一郎、井上和彦、大川透等大牌声优为其献声。
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