SE社长和田洋一4日在发表本期决算后,说出了“为了恢复用户的信赖而全力努力”的话。他表示在9月发售的PC用MMORPG[最终幻想14]在经历低评价事件后,并不是不满足用户的要求,而是正在进行改善和修正。而且据说从02年开始运营的同类型的在线游戏“FF
FF14主要讲述在“エオルゼア”大地冒险的MMORPG,以实质FF11续作的名义发售,同时比FF11在图像上大幅强化,被SE和玩家寄予很高的期待,和田也承认游戏出来后因为一些原因让玩家不满。
自九月以来,PC版实际出货63万(日本19万个,美国21万个,欧洲23万个),在PC游戏中算是破格的销路。
和田社长表示,“如果我们能让用户满意,那么玩家也能重新回来,如果我们不能让他们满意,那么他们会说忘了它吧,这样信任就再也回不来了,今后会尽量恢复用户对游戏品质的信赖”。
《最终幻想14》的PS3版将于明年3月上旬发售。
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