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日本“游戏障碍”调查,每天游戏时间超过6h的人占2.8%

日本通·2019-12-03 16:34:51·
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摘要:据悉,专门治疗依赖症的日本国立医疗机构久里滨医疗中心对10岁~29岁的人群进行了网络游戏相关的调查。结果显示,10岁~29岁的调查对象中,有33%的人每天会花2小时以上玩网络游戏。玩的时间越长越容易影响到学习、工作以及身心健康。

据悉,专门治疗依赖症的日本国立医疗机构久里滨医疗中心对10岁~29岁的人群进行了网络游戏相关的调查。结果显示,10岁~29岁的调查对象中,有33%的人每天会花2小时以上玩网络游戏。玩的时间越长越容易影响到学习、工作以及身心健康。

这是第一次针对游戏和生活习惯展开的全国范围的调查。该调查结果有助于制定“游戏障碍”的检查方法和治疗方向。(“游戏障碍”指一种过度沉迷游戏导致难以维持日常生活的精神类疾病))

国际卫生组织于今年5月已将“游戏障碍”疾病正式列入《国际疾病分类》最新版,并指出相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏,即使已经影响到身心健康仍无法停止。为掌握日本国内的实际情况,久里滨医疗中心接受了厚生劳动省的委托展开了调查。

该调查于今年1月~3月,以日本10岁~29岁的9000名男女为对象实施,有效回答人数5096人。结果显示,在过去12个月中,用手机,电脑或游戏机玩过游戏的人占85%。

每天玩游戏时间不到1小时的人最多,占40.1%;2小时~3小时的人占14.6%;三小时以上的人占18.3%。其中还有2.8%人每天的游戏时间在6小时以上。另外,男性普遍比女性玩游戏的时间长。

调查对象中,认为“玩游戏使自己对爱好和会友等重要活动渐渐失去兴趣”的人占6.8%,其中20%每日游戏时间超过4小时;认为“玩游戏已对学习和工作造成恶劣影响,但仍然没有停止”的人占5.7%,其中24.8%的人每日游戏时间超过6小时。

同时,认为即使玩游戏玩到腰酸背痛眼睛疲劳也停不下来的人占10.9%;认为即使导致失眠以及不安等心理问题也还是停不下来的人占7.6%。

本新闻由 日本通 编译并发表,转载此文章请附上出处(日本通)及本页链接。

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