先前《合金装备崛起:复仇》在VGA2011上宛如电影一般的演出效果赢得了一片喝彩和一排省略号,现在,合金系列制作人小岛秀夫在微博(Twitter)上发表了评论。
首先,对于本作给人的第一感觉,小岛称“这或许不是合金装备。”接着,小岛还评论说“对于一款白金游戏来说,本作的运行帧数却仅为30帧,雷电帅气的动作至少得在60帧的流畅度下才能完美呈现。”
本作中能自由地将敌兵和障碍物切碎,并且战斗方式和合金系列截然不同。而据小岛表示,本作游戏标题从原本的SOLID改成RISING的一个原因也就是想令本作和固有的合金系列分开。
此外,官网现在还放出了一个专栏,里面为一段游戏制作者们对本作的畅聊音频,谈话内容够搞,建议日文水平高的朋友们有空可以去听一下~
*文章为作者独立观点,不代表日本通立场
本文由 日本通 授权 日本通 发表,版权属作者所有,未经许可,严禁通过任何形式转载。
参与讨论