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《进击的巨人》制作人访谈

日本通·2013-07-15 15:46:45·动漫
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摘要:《进击的巨人》在今年上半年开始放送之后,就抓住无数动漫粉的心。日本媒体请来了PONY CANYON的制作人木下哲哉,对《进击的巨人》进行了一系列的访谈。

《进击的巨人》在今年上半年开始放送之后,就以其精良的画面、动听的音乐、新颖的题材及热血的剧情而抓住无数动漫粉的心。近日,日本媒体就请来了PONY CANYON的制作人木下哲哉,对《进击的巨人》进行了一系列的访谈。

《进击的巨人》制作人访谈

--请说说作品的概要和魅力。

动画由谏山创先生的原创漫画改编,以被巨人支配的世界为舞台。沦为巨人饵食的人类,只能建起巨大的墙壁抵御进击的巨人,然而这样做的代价就是失去了跑到墙外的自由,人类只能被束缚在墙壁中。但是名义上的和平被突然出现的超大巨人打破,它打破墙壁,巨人们蜂拥而至,人类开始陷入绝望。故事以主人公艾伦等少年们为中心展开,动画中展现出的绝望气息相当浓厚。

--动画化时一直萦绕心头的想法是什么?

就是怎么不脱离原作。我们要将谏山创先生那有魄力的画风、以及读者看漫画时已经产生的那些印象尽量原汁原味的保留,谏山先生也特地叮嘱过,要员工们以监督为中心展开制作。

之后便是如何制作出使用立体机动装置时的那种跃动感,如何制作出更好的效果,让观众觉得他们是在动、是在飞。因为“动”是动画的优势,所以我们为了这部分能达到最好的效果,围绕着监督反复地尝试过很多方案,倾尽了全力。

《进击的巨人》制作人访谈

--制作过程中有什么很高兴的事,或者有什么糟透了的事?

我还记得,因为我们动画系列化过程中,都是按照当初的企划执行的,谏山先生和监督还有脚本队伍优先考虑的是如何将巨人的恐怖表现出来。在电视上播出的动画总有一些事情做得到,也总有一些事情做不到,我们只能尽最大的努力去寻找最好的方案。当然我们也有收到谏山先生的建议,例如第一话艾伦母亲被巨人捕食时,我们最后便将这一幕做成了心理描写。

还有就是第一次见谏山先生的那一天,首先就是把整个故事的进展先听了一遍,虽说从工作角度来看是很有必要的,但是作为一个读者,我被剧透了很伤心。而且我还绝对不能把剧情告诉别人,让我压力倍增(好想剧透),这真是很复杂的感受啊。不过现在,我已经和其他读者一样每月都沉浸在《进击的巨人》的乐趣当中了。

《进击的巨人》制作人访谈

--说说今后动画的看点吧。

人类是否能够阻止不断进击的巨人?能够变成巨人的艾伦又将做出怎样的选择?目前人类已经成功地夺回了托洛斯特区,敬请大家期待后续的发展。另外,OP主题曲已经从《红莲的弓矢》换成了《自由之翼》,仍然是由Linked Horizon负责。正如“自由之翼”字面所示,之后的故事将会围绕艾伦展开全新的剧情。利维尔兵长也终于登场了呢,故事终盘也会有很多动作场面哦。

《进击的巨人》制作人访谈

--请和粉丝们说一句话吧。

目前发售的蓝光光盘、DVD1卷中,附有谏山先生19岁时创作的却未发表的《进击的巨人》0卷特典,故事很精彩千万不可错过。在漫画的36卷中,还有NITROPLUS协力制作的视觉小说游戏作为特典。谏山先生还和脚本家们合作,打造出了各种各样的小插曲,特别是利维尔和埃尔文的过去篇,请大家一定要多多期待哦。

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