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《信长之野望14创造》放出最新情报

日本通·2013-08-01 12:46:14·游戏
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摘要:日本光荣特库摩公司在8月1日发售的《Fami通》上刊载了《信长之野望14创造》的最新情报,该游戏将在PS3和PC平台发售。本次揭开的主要内容是游戏中的内政、外交及会战等一系列令人关注的系统。

《信长之野望14创造》放出最新情报

日本光荣特库摩公司在81日发售的《Fami通》上刊载了《信长之野望14创造》的最新情报,该游戏将在PS3PC平台发售。本次揭开的主要内容是游戏中的内政、外交及会战等一系列令人关注的系统。

作为系列30周年的纪念作品,光荣对本作可谓相当重视,《创造》打出的口号就是“自己创造天下(己が天下を創造せよ)。”本作不仅强化了原本就很富有战略性的系统,还新收录了很多类似于任务形式的事件。只要熟练掌握了这些系统,谁都能很简单的体验到战国时代人们的生存方式。

●会战(合戦)

会战时战场的范围扩大,规模之大超越以往所有作品。通过运用战术和战略来操控大军。

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●内政(内政)

游戏最大的主题便是“创造”,而内政就是将“创造”具象化的一个要素。根据玩家自己施行的治国方针的不同,玩家们所控制的城市的面貌也会不同,在视觉上的不同都能很大地体现出来。

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●地形

在本作中,地图将和前两作《天道》、《革新》一样,战国时代的日本全国都呈现在一张3D大地图内。除了再现各地的地域特色外,我们还能看到四季的变化。

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●外交

和他国建立良好的外交关系,也是让战况变得有利于自己的一种手段。如果平时和各个势力建立深厚的友谊的话,到了关键时刻,便可请求同盟和援军的支援。和实力不相上下的死敌交战时,援军的帮助可以起到决定性的作用。

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