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东京电玩展带来的5G新启示

UnicAki·2019-09-17 09:36:16·科技
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摘要:如果5G得到普及,一些高画质、对数据流量有较大需求的复杂游戏也可在便携终端上玩耍。现在,游戏业界不光贩卖光盘,而且还在逐步实施包月服务,5G的出现将进一步推动这一趋势的发展。

世界四大游戏展会之一“东京电玩展”于本月15日正式闭幕。一些使用了5G移动通信系统的游戏受到了极大的关注。5G可以连接众多设备,就算是一些对数据流量有较大需求的游戏,使用5G也可以满足大量玩家同时通过智能手机等便携终端进行娱乐。同时,数字版游戏不会有售罄的情况,包月包年等形式的服务正在得到普及,5G将会引领游戏行业的巨大变革。

在9月12日至9月15日于日本东京千叶幕张国际展览中心举行的东京电玩展上,NTT Docomo展示了一项新技术:利用5G手机,将游戏角色对战的场景投射进了现实。该技术运用AR将眼前的现实空间和虚拟影像重合到一起,同时使用了5G线路确保大量3D影像传输流畅。

东京电玩展带来的5G新启示

如果5G得到普及,一些高画质、对数据流量有较大需求的复杂游戏也可在便携终端上玩耍。现在,游戏业界不光贩卖光盘,而且还在逐步实施包月服务,5G的出现将进一步推动这一趋势的发展。

索尼互动娱乐(SIE)向家用游戏机PS4推出了游戏包月服务,每月2500日元,其会员数年均增长率达到40%多。游戏部门是索尼的收入大头,其贡献可占到总销售额的四分之一。

美国IT巨头也接连进入游戏市场。苹果将在本月19号起推出游戏订阅服务Apple Arcade,首批支持的游戏有100多款。谷歌也不甘落后,将在11月份上线云游戏平台Stadia。

今后5G基站和5G终端的普及将是一个挑战。索尼正在研制新款5G手机,不过本次并未在东京电玩展上展出。某大型游戏厂商的负责人表示,“通信网络和对应的5G终端还没有着落,一段时间内仍将以探索为主。”

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