KEY会社是ビジュアルアーツ(Visual Art's)旗下的一个品牌,它位于日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的AVG(电子小说类游戏)而著称于业界。Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲー(令人哭泣的游戏)。由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。而Key迷则被称作是“键っ子”。
在KEY会社成立以前,曾经制作了两部几乎是由目前KEY的原班人马所制作的作品,分别为《MOON》和《ONE~辉く季节へ~》,这两款游戏知名度虽然不如KEY的正式作品《Kanon》和《AIR》,音乐方面也没有I've的参与,但无论是剧本还是音乐方面的水准都相当的高,《ONE~辉く季节へ~》更是被誉为泣きゲー的鼻祖作品。这两部作品的成功也使得KEY社的实力锋芒初现。之后《MOON》与《ONE~辉く季节へ~》的大部分制作班底退社转投ビジュアルアーツ(Visual Art's),并于1998年年底成立的新的品牌“Key”。
KEY的处女作首发于
沉寂了一年之多,
2002年初,东映动画制作的《Kanon》动画版全13话(外加一集特别篇)在日本电视台上映,KEY的知名度进一步扩大。由于之前的《AIR》大受好评, 06年京都动画将本作划分为24集,其加倍的集数和京都动画的作画品质让不少爱好者十分喜爱,并将京都动画版作为正统。
Key的作品发表频率不高,在2000年《AIR》发售后,第三作《CLANNAD》直到
之后在网络销售的形式发售了电子小说《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》(星之梦)。
2005年,《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》(智代After)发售。
最新作《リトルバスターズ》(Little Busters)于2007年发售。
KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。《Kanon》就像一个童话故事,《AIR》讲述的则是遥不可及的神话般的故事,《CLANNAD》却是强调亲情,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出。
KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声……
尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反,在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛。
Kanon(1999年)
AIR(2000年)
One~辉く季节へ(2001年)
CLANNAD(2004年)
planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(2004年)
智代アフター(智代After) ~It's a Wonderful Life~(2005年)
リトルバスターズ(Little Busters)(2007年)
LittleBusters-EX(リトルバスターズ!エクスタシー) (2008年)
Angel Beats! (天使心跳) (2010年)移植作品列表
Kanon(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP(发行:プロトタイプ))
AIR(发行:インターチャネル、机种:DC、PS2、PSP)
CLANNAD(发行:インターチャネル、机种:PS2、PSP、XBOX360)
planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(发行:プロトタイプ、机种:PS2 PSP)(并不是官方移植的NDS版)
智代アフター (智代after)~It's a Wonderful Life~(发行:プロトタイプ、机种:PS2、PSP)
Little Busters! Converted Edition(发行:PROTOTYPE、机种:PS2、PSP)
库特wafter(クドわふたー)(机种PC)
rewrite体验版(机种:PC)
原画:樋上いたる(樋上至)
音乐:折戸伸治(おりと しんじ)戸越まごめ(とごし まごめ) 麻枝准(まえだ じゅん)
剧本:麻枝准(まえだ じゅん) 魁(かい)图像しのり~ Na-Ga(なが) 饼介(もちすけ)
背景原画:鸟の
备注:久弥直树(キャラクタ) 凉元悠一(すずもと ゆういち)已相继离开Key社,在任时担任剧本创作
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