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日娱的逆袭(上):受韩流压制 日娱问题何在?

日本通·2012-10-18 12:45:45·社会
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摘要:动漫、漫画等日本娱乐和“酷日本”项目在海外受到好评,不过日本娱乐受到韩流压制也是不争的事实。日本娱乐能够做出回击吗?一起看看日本经济产业省推动的“酷日本”项目进军海外的现状吧。

动漫、漫画等日本娱乐和“酷日本”项目在海外受到好评,不过日本娱乐受到韩流压制也是不争的事实。日本娱乐能够做出回击吗?一起看看日本经济产业省推动的“酷日本”项目进军海外的现状吧。

日娱的逆袭(上):受韩流压制 日娱问题何在?

“酷日本”一词诞生至今已有10年时间,在世界版图上布局日本娱乐产业。除了全球各地举行的动漫、游戏活动,GREE、吉本兴业等娱乐企业也积极开拓海外市场。日本经济产业省强化了支持措施,大力开拓新加坡及印度市场,并让进军海外的不同行业企业配对合作。

不过,在20126月的预算甄别中,经济产业省的“酷日本”项目被重新审视。有声音批评:“这是国家应该做的事情吗?”,当然背景也可能是该项目没有获得显著的经济效果。

比如法国是大型日本文化展会“Japan Expo”的举办国,也是最为追捧日本动漫和漫画的一个国家。但是,由于当地限制播放外国文化产业相关视频节目,因此无法达成交易,相同情况在其他各国也存在。

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韩娱:K-POP、韩剧  日娱:J-POP、动漫、游戏、Cosplay、卡哇伊

与日本的磕磕绊绊不同,韩国举国支持文化产业战略,并在最近10年取得了非凡的成果。韩剧、K-POP大受欢迎,帮助现代汽车、三星、LG等韩国产业取得进一步发展。

落后一步的日本的“酷日本”到底出了什么问题呢?有起死回生的方法吗?

企业间的合作是关键!

庆应义塾大学教授中村伊知哉指出:“扩大文化产业这一政府计划本身就不合理。”他认为文化产业的规模在GDP中基本已经确定,单单想要扩大文化产业,总会达到极限。

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酷日本新加坡宣传

他指出,不应该是扩大文化产业,而应该是在文化产业中,扩大周边产业。他表示:“从这个意义上看,韩国的崛起是很好的刺激。”

此前经济产业省、文化厅及动漫游戏企业参加的海外展会最近也迎来了观光厅、农林水产省、地方政府、食品厂商等机关和企业。中村伊知哉表示:“今后能否形成全日本一起支持文化产业发展机制,现在正是过渡期。”

日本贸易振兴机构除了在海外六地的展会上开设日本展区外,还为有意进军海外的企业出谋划策。日本贸易振兴机文化产业课的幡野裕一表示:“近年来希望在亚洲开设据点的企业增多,文化产业也不例外。”比如台湾,2011年日本电视台与中天电视设立了合资公司,大型演艺事业公司Amuse也成立了当地法人,日本文化产业相关公司在台湾的活动日益频繁。日本贸易振兴机构目前也正强化对于服务产业进军海外的支持。

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Japan Expo中的Cosplay

中村伊知哉指出:“确实感受到喜爱日本文化的人增多。”20年前来日本的留学生基本都是被日本的技术所吸引,而现在绝大多数是因为漫画及动漫,对日本文化感兴趣。他对于日本文化产业的发展表示了期待:“再过20~30年,世界各地对日本的亲切感应该会进一步增强。这是眼前经济利益所无法比拟的产业价值。”为此,日本需要不断的蕴育出优秀的流行文化。他主张,应该不受经济景气及政权的影响,不断的培养相关人才,并推出税制优惠措施。

另外,也有观点指出,日本国内市场过于庞大也是阻碍文化产业进军海外的一个因素。比如韩国和台湾的歌手出国表演,无论是乡下,还是设备不好,他们不会介意,继续举办演唱会。但是日本歌手就无法做到。他们担心这样做会让日本粉丝觉得“价值下降了”。日本国内市场庞大,日本粉丝支撑起了这一产业,也正因为如此日本文化产业在海外遭遇了困境。

在这一状况下,引人注目的是日本近年来在海外举办的各种活动,如英国的“HYPER JAPAN”、北美的“J-Pop Summit”、电通新加坡的“亚洲动漫节(AFA)”等。

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日娱的逆袭(中):酷日本VS韩流 日娱能否再现昔日辉煌?

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